您现在的位置是:丢卒保车网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
丢卒保车网2026-01-02 18:44:00【娱乐】6人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(88985)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 社会学论文:民族社会学
- 2017赛季F1加拿大大奖赛 汉密尔顿反杀夺冠胜法拉利
- 《嫦娥》(云菲菲演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 社会学论文:民族社会学
- 原神5.2直播兑换码是什么 原神5.2版本前瞻直播礼包码合集
- 宝可梦大集结2024最新兑换码 有效免费兑换码大全
- 国安核心已拒绝参加球队冬训!铁了心一分钱不要,就想转会去上港
- 智能生活垃圾分类驿站现身各社区 为居民带去投放新体验
- 智能生活垃圾分类驿站现身各社区 为居民带去投放新体验
- 物联网AI科技助力垃圾分类
- 两艘油轮在土耳其伊斯坦布尔附近海域发生碰撞
- 萤火突击激光绊雷道具一览 萤火突击激光绊雷道具有哪些
- 户外垃圾桶果皮箱安装
- 遏制羽绒服“以丝代绒”乱象 新标准让消费者一目了然
- 《痛苦迁就不如痛快放手》(杨竣演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 职业强弱重要看玩家才能
- 阿德里安·布劳迪二封奥斯卡影帝
- 黄金台畔智者声:郭隗与燕国的复兴密码
- Ngân hàng tăng lãi suất giữ chân khách
- 罗永浩“科技春晚”被吐槽,凌晨自曝患病多年







